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Akatori Tous les succès Chapitre un

Routez chaque succès Steam en une run prologue — incluant perles manquables avant Kohakujō.

Dernière mise à jour:

Tous les succès

Akatori: Chapter One inclut exactement neuf succès Steam. Aucun bugged ou hidden derrière DLC payant — mais plusieurs manquables si vous entrez Kohakujō trop tôt ou skip marchands et murs destructibles Emerald Peaks. Ce guide présente ordre completion-friendly, explique chaque trophée et pointe pages spécialisées deux plus durs : Pray, Pray, Pray (toutes prayer beads) et Invincible (Takatsugu no-damage).

Pour checklist compacte noms Steam API, ouvrez aussi Succès Chapitre un. Utilisez page quand vous voulez contexte routing et liens croisés.

Aperçu succès

SuccèsConditionManquable ?
Fateful EncounterObtenir bâtonNon
Journey to the Other WorldVoyager KohakujōNon
Mako the ImpalerPousser ennemi piège pointesNon
No worse than pineapple pizzaManger Weird SoupSoft miss si skip
Wait, was that here before?Trouver passage secretSoft miss si skip
EnlightenmentCollecter toutes reliquesOui avant lock backtrack
Pray, Pray, PrayCollecter 8 prayer beadsOui avant Kohakujō
Freedom for the BirdVaincre TakatsuguNon
InvincibleVaincre Takatsugu sans dégâtsNon (retry boss)

Stats Steam globales montrent Invincible et Pray, Pray, Pray parmi rarest — planifiez délibérément plutôt espérer completion accidentelle.

Ordre completion recommandé

Histoire early (automatique ou facile)

Fateful Encounter pop quand Mako reçoit bâton pendant tutoriel prologue. Impossible miss sauf quit avant cutscene finit.

Journey to the Other World trigger en atteignant Kohakujō. Ne rush pas ici jusqu’à chasse perles et reliques Emerald Peaks faite — voir sections suivantes.

Objectifs side Emerald Peaks avant Kohakujō

Mako the Impaler exige knock ennemi piège pointes. Attirez chèvre ou prédateur embuscade près pointes environnementales plutôt chase terrain sûr profond. Arènes combat hazards pre-placed fonctionnent best.

No worse than pineapple pizza vient manger Weird Soup — interactable optionnel humor flavor text. Localisez pendant exploration Emerald Peaks ; skip salles optionnelles peut delay ou soft-lock convenience si jamais backtrack.

Wait, was that here before? débloque découvrant passage secret. Cassez murs suspects, check derrière waterfalls, revisitez zones après acquérir outils parcours nouveaux. Certains passages cachent marchands ou perles.

Enlightenment exige chaque relic Chapitre un. Relics fonctionnent items capacité collectibles liés jalons exploration. Sweep systématiquement chaque branche biome avant cross Kohakujō ; Walkthrough Chapitre un marque branches majeures.

Pray, Pray, Pray exige huit prayer beads. Plusieurs viennent marchands (Healing Bead, Fortifying Bead, etc.), autres cachent murs breakables ou climbs verticaux. Suivez page Perles de prière dédiée — checklist pre-Kohakujō plus importante car au moins une perle devient unavailable après partir.

Kohakujō et finale

Après backtracking intentionnel, entrez Kohakujō pour Journey to the Other World si pas déjà pop.

Freedom for the Bird débloque vainquant Takatsugu the Sentinel climax prologue. Utilisez Vaincre Takatsugu stratégie.

Invincible même combat zéro dégâts pris. Tentez après clear normal quand patterns attaque mémoire musculaire. Associez notes boss Takatsugu gameplay dodge-first conservateur ; trades stagger trop risqués beaucoup joueurs.

Pièges manquables expliqués

Guide communauté Steam avertit consistamment : atteignez Kohakujō seulement après chasse perles. Stock marchand Emerald Peaks inclut prayer beads ne réapparaissant pas shops Kohakujō. Likewise, certaines salles secrètes derrière murs break avant gate histoire encourage progress forward-only.

Interactions cloche peuvent interférer succès optionnels — si guide mentionne choix style « Stop, Was It Really Like That? », lisez interactable avant sonner. Noms succès Chapitre un Steam utilisent Wait, was that here before? passages secrets ; easter eggs cloche peuvent affecter contenu optionnel différemment selon patch.

Timing speedrun vs run 100 %

Clear histoire rushed 60 minutes peut net seulement cinq succès. Run single thorough collectant perles, reliques, secrets et soupe land typiquement 90–120 minutes. Ajouter pratique Invincible peut push temps total trois heures tentatives Takatsugu multiples — normal skill trophy.

Liens croisés succès durs

Note succès démo

Démo parcours Akatori séparée ne partage pas set neuf succès. Joueurs démo chassant maîtrise Serpent ou Bumblebee ignorent page sauf possèdent aussi Chapitre un Steam.

Quand sortie Akatori complète ship, attendez nouvelle liste succès biomes multiples. Guide restera référence prologue Chapitre un jusqu’à expansion.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Combien succès Chapitre un ?

Neuf total Steam Akatori: Chapter One, incluant Invincible et Pray, Pray, Pray.

Quels succès manquables ?

Pray, Pray, Pray et Enlightenment concerns principaux — plusieurs perles et reliques exigent exploration Emerald Peaks avant Kohakujō.

Succès Chapitre un le plus rare ?

Invincible et Pray, Pray, Pray ont typiquement taux completion global Steam les plus bas.

Besoin seconde playthrough 100 % ?

Une run thorough suffit si suivez guides perles et reliques avant Kohakujō. Invincible peut prendre tentatives Takatsugu multiples même run.

Manger Weird Soup lock quelque chose ?

Non — débloque seulement No worse than pineapple pizza. Contenu humour optionnel, pas lock histoire branching.