Akatori Release-Daten
Bestätigte Launch-Fenster für PC, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch 2.
Contrast Games und Publisher Games Harbor und Esprit Games bestätigten gestaffelten Rollout für Akatori, die 2,5D-Metroidvania mit Mako und stabbundenen Vogel-Begleiter. Statt single simultaneous global drop liefert das Team PC first, Konsolen eine Woche später, Nintendo Switch 2 2027. Diese Seite konsolidiert Daten, erklärt was jede SKU enthält und verlinkt Wiki-Abschnitte zur Vorbereitung während des Wartens.
Offizielles Trailer-Footage begleitet Artikel via embedded video — watch für Monk Forest, Kohakujō-Ödland-Gates und amber-korrumpierte Architektur vor Map-Guides.
Bestätigter Launch-Kalender
| Plattform | Release-Datum | Notizen |
|---|---|---|
| PC (Steam) | 5. August 2026 | Volles Akatori base game; Steam app 1442520 |
| PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One | 12. August 2026 | Console SKUs eine Woche nach PC |
| Nintendo Switch 2 | 2027 | Jahr bestätigt; exakter Monat TBD |
| Chapter One prologue | Verfügbar pre-full launch | Separate Steam app; neun Steam-Erfolge |
Daten via Publisher-Ankündigungen (Gematsu etc.) aligned mit content/facts.json. Bei Slip update JSON und rerun npm run verify:facts — check Updates-Hub für Revision history.
Warum PC vor Konsolen
Gestaffelter PC-first Release common für mid-size action platformers:
- Patch velocity — Steam hotfixes reach players hours faster, stabilisiert Traversal und Boss tuning vor certification-heavy console patches.
- Festival marketing — PC players die Steam Next Fest 2026 sampled convert directly auf derselben Storefront.
- Review timing — Press und Creator coverage anchors oft auf PC build quality before console impressions — siehe Akatori-Review.
Eine Woche Console gap short enough spoiler-heavy streams synchronized, long enough critical PC hotfixes reduce day-one console friction.
Was an jedem Datum shipped
5. August 2026 — PC full game
Erwarte complete metroidvania arc durch Kohakujō in Amber Castle, Mines, Forest und Factory auf Amber Regions. Steam features typisch cloud saves, achievement support (list may mirror Xbox 31-goal structure), controller plus keyboard bindings.
PC players verify specs auf Plattformen & Release-Info wenn system requirements finalisieren.
12. August 2026 — PlayStation und Xbox
Console launches cover four generations: PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One. Microsoft pre-release metadata references 31 planned Xbox achievements — track auf Vollspiel-Erfolge. PlayStation trophy lists likely preload week.
Cross-save zwischen PC und consoles not confirmed — buy primary hunt platform deliberately.
2027 — Nintendo Switch 2
Publisher messaging places Switch 2 in 2027 without quarter or month. Handheld players waiting für portable staff combat monitor Updates-Hub für Nintendo Direct confirmations. Switch 2 achievement support depends on Nintendo policies — assume not Xbox parity.
Chapter One prologue (Steam, pre-full game)
Chapter One bleibt smaller Steam SKU mit Prolog realms (Monk Forest, Bambus, Unterwasser focus) und neun Steam-Erfolgen auf Chapter-One-Erfolge. Ideal trying Makos staff combat before full-game price, but not full Kohakujō hub oder amber region finales.
Key pre-launch milestone — Steam Next Fest February 2026
Before August, PC players tested free demo during Steam Next Fest February 2026. Build offered roughly forty-five minutes across three biomes und informed public expectations. Demo differences vs final PC launch may include cutscene pacing, tutorial strings, achievement integration — read Steam Next Fest 2026 rather than assuming demo geometry equals gold master.
Wie Release-Timing Wiki-Guides beeinflusst
Wiki content authored against pre-release facts. Launch week:
- Map pages (Welten & Reiche, Kohakujō) gain screenshot swaps if UI changes.
- Achievement pages replace „planned“ language mit API names.
- Guides hub fills mit boss strategies absent from pre-release scope.
Bookmark Guides-Hub before day one so post-launch pages appear in navigation immediately after npm run sync deploys.
Timezone und Storefront unlock
Steam releases typically unlock 10:00 Pacific on listed date unless Contrast Games specifies otherwise. Console midnight releases vary by region — localize expectations via platform account settings, not wiki UTC assumptions.
Editions und DLC
No deluxe edition oder season pass confirmed at wiki writing time. Publishers announce DLC realms oder cosmetic staff skins, dedicated update pages rather than retroactive edits here.
Was tun while waiting
- Play oder replay Chapter One für achievement cleanup.
- Study realm connections auf Maps-Hub to reduce launch-week backtracking.
- Watch embedded trailer footage für boss tell previews ohne full spoiler guides.
- Read Akatori-Review für holistic expectations about difficulty und narrative tone.
If dates change
Game delays happen. Should August 2026 windows shift, this page updates first, then content/facts.json, then dependent pages like Vollspiel-Erfolge FAQ answers referencing launch hunting start dates. Social rumors without primary sources will not be copied here.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was ist Akatoris PC-Release-Datum?
5. August 2026 auf Steam für Vollspiel, laut Contrast Games und Publisher-Ankündigungen auf diesem Wiki.
Wann Xbox und PlayStation?
12. August 2026 für PS5, Xbox Series X|S, PS4 und Xbox One — sieben Tage nach PC.
Wann Switch-2-Version?
2027 ist bestätigtes Jahr; spezifischer Monat nicht announced as of last update.
Ist Chapter One dasselbe wie Vollspiel?
Nein — Chapter One ist Steam-Prolog mit neun Erfolgen und frühen Reichen; Vollrelease addiert Kohakujō-Hub und Amber Regions.
War Akatori vor August 2026 spielbar?
Ja — Steam-Next-Fest-Demo lief Februar 2026, Chapter-One-Prolog bleibt auf Steam ahead of full launch.
Wo Plattform-Features vergleichen?
Siehe Plattformen & Release-Info unter Tools für Storefront-Links, Erfolgs-Notizen und SKU-Unterschiede.